Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Drachenbaby Hexe Infernodrache Hexenmutter
Gift
Hexe Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Drachenbaby
Hexenmutter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 2 17

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Infernodrache
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexenmutter Megaritter
Infernodrache Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Hexenmutter Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Megaritter Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache Hexenmutter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Hexenmutter Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Drachenbaby
Pfeile
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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