Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Musketierin Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Musketierin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Pfeile Musketierin Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Musketierin
Musketierin Infernoturm Pfeile Prinzessin
Pfeile Musketierin Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Musketierin Infernoturm Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Musketierin Prinzessin
Pfeile Musketierin Kampfholz Prinzessin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Prinzessin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Musketierin Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinzessin
Pfeile Kampfholz Musketierin Prinzessin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin

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