Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Feuerball
Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Gift
Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettarmee Infernoturm Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 1 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Lakaien
Megaritter
Koboldgang
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 9

Pfeile
Megaritter Infernoturm
Lakaien
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Pfeile Lakaien Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Lakaien Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Megaritter Lakaien
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Koboldgang Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Lakaien Megaritter
Lakaien Infernoturm Pfeile Koboldgang
Pfeile Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaien Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Lakaien Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Pfeile Megaritter Lakaien Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Lakaien Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Pfeile Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Lakaien Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Megaritter
Pfeile Lakaien Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Infernoturm
Infernoturm Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaien Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Lakaien Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Infernoturm
Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Lakaien Kampfholz
Pfeile Lakaien Megaritter Infernoturm Kampfholz
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaien Koboldgang
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaien
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaien
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Lakaien Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Lakaien Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Megaritter

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