Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Tunnelgräber
Knall
Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Lakaien Musketierin Eismagier
Gift
Lakaien Musketierin Eismagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Lakaien Tunnelgräber Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Barbarenfass
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 18

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Lakaien
Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Barbarenfass Eismagier
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Barbarenfass
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass
Eismagier
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Lakaien Musketierin Pfeile Eismagier
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Eismagier
Lakaien Eismagier Pfeile Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Barbarenfass Lakaien Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Musketierin Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaien Musketierin Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Barbarenfass Eismagier
Pfeile Tunnelgräber
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass Eismagier
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Eismagier
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile
Lakaien Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile Barbarenfass
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Dunkler Prinz Tunnelgräber

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