Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Hexenmutter Funki
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Hexenmutter Funki
Blitz
Magier Hexenmutter Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee Hexenmutter Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Hexenmutter
Lakaien
P.E.K.K.A. Funki
Magier
P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
P.E.K.K.A. Funki
Hexenmutter
Pfeile P.E.K.K.A.
Funki
Pfeile Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
P.E.K.K.A. Hexenmutter Funki
Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Magier Kampfholz Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Lakaien Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Magier Skelettarmee Hexenmutter Funki
Hexenmutter
Pfeile Kampfholz
Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Lakaien Hexenmutter
Lakaien Pfeile Magier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Funki
Lakaien Skelettarmee Hexenmutter Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Lakaien Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Funki Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magier Funki Pfeile Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Lakaien Hexenmutter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Kampfholz Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Magier Hexenmutter Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Lakaien Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Lakaien P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Lakaien Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Hexenmutter Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Magier Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Magier Hexenmutter Lakaien
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Lakaien Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Magier
Kampfholz Funki
Pfeile Lakaien
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Magier Kampfholz Hexenmutter
Lakaien Kampfholz Funki
Pfeile Magier
Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Magier Funki
Pfeile Kampfholz Magier Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Magier Hexenmutter Funki
Lakaien Magier
Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Magier Kampfholz Funki
Lakaien Skelettarmee
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Magier Funki
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Lakaien Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki

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