Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Eisgolem Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Großer Gräber
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache Großer Gräber
Knall
Minenwerfer Kanonenkarre Großer Gräber
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Großer Gräber
Gift
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Blitz
Minenwerfer Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Großer Gräber
Rakete
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Eisgolem Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Eisgolem Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Pfeile Minenwerfer Musketierin Großer Gräber Elektrodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Pfeile Minenwerfer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Minenwerfer Kanonenkarre Großer Gräber
Minenwerfer
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre
Musketierin
Eisgolem Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Elektrodrache
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kampfholz Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache
Kampfholz
Kanonenkarre Minenwerfer Musketierin
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Minenwerfer Eisgolem Kanonenkarre
Minenwerfer
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Kampfholz Minenwerfer Kanonenkarre
Elektrodrache
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache
Kampfholz
Musketierin Minenwerfer Eisgolem Elektrodrache
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Musketierin Pfeile Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Großer Gräber Minenwerfer Musketierin
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Minenwerfer Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin Kanonenkarre Großer Gräber
Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Großer Gräber Kanonenkarre
Elektrodrache Minenwerfer Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Musketierin
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz
Kanonenkarre Eisgolem
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Minenwerfer Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz Großer Gräber
Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Großer Gräber
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Eisgolem Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Minenwerfer Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Minenwerfer Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Elektrodrache Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Minenwerfer Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Musketierin Elektrodrache
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Musketierin Kampfholz
Pfeile Eisgolem Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin
Pfeile Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Großer Gräber
Pfeile Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Eisgolem Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Musketierin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Musketierin Kampfholz
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Musketierin Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Minenwerfer Elektrodrache

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