Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Musketierin Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Gift
Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin Infernodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 9

Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Musketierin
Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Musketierin
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Pfeile
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Skelettarmee Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Musketierin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Pfeile Megaritter Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Musketierin Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter

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