Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Widderreiterin
Musketierin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Walküre
Musketierin
Walküre Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Musketierin Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldfass
Drachenbaby
Musketierin Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Musketierin Walküre
Hexe Musketierin Walküre Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Widderreiterin Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Pfeile Drachenbaby Hexe Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Musketierin Widderreiterin
Musketierin Widderreiterin
Walküre Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin
Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Hexe Widderreiterin
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Kampfholz

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