Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Hexe Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Hexe
Knall
Wächter Hexe
Barbarenfass
Musketierin Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Wächter Hexe
Erdbeben
Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Feuerball
Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Musketierin Wächter Hexe Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Elektromagier Goblinstein
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Wächter Musketierin Walküre Elektromagier Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Wächter Musketierin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Hexe Elektromagier
Wächter
Kampfholz
Hexe
Walküre
Kampfholz
Musketierin Wächter
Elektromagier
Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Walküre
Musketierin
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre
Musketierin Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier
Wächter
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Elektromagier
Musketierin Walküre Wächter Hexe Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Musketierin Walküre Elektromagier
Hexe Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Walküre Wächter Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Hexe Musketierin
Wächter Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Hexe Elektromagier Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Walküre Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Pfeile Walküre Musketierin Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Musketierin Wächter Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Walküre Pfeile Musketierin Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Hexe Elektromagier
Elektromagier Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz
Wächter Musketierin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Walküre Wächter Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Wächter Musketierin Walküre Hexe Elektromagier
Walküre
Elektromagier Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Musketierin Wächter
Musketierin Walküre Wächter Hexe
Pfeile Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Wächter Hexe Elektromagier Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Musketierin Wächter Elektromagier
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Musketierin
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Musketierin Hexe Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Wächter Hexe
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Musketierin Wächter Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

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