Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Zappys Jäger Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Zappys Fischer
Knall
Königsriese Zappys Fischer
Barbarenfass
Zappys Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Zappys Jäger Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Zappys
Königliche Luftpost
Zappys Jäger Riesenskelett Fischer
Feuerball
Zappys Jäger Fischer
Gift
Zappys Jäger Fischer
Blitz
Jäger Fischer
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Barbarenfass Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Erdbeben Fischer Zappys Jäger Königsriese Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Erdbeben Fischer

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Erdbeben Riesenskelett
Königsriese
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Jäger Fischer Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Königsriese Pfeile Barbarenfass Jäger Riesenskelett
Zappys
Königsriese Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Königsriese Erdbeben Zappys Jäger Riesenskelett
Jäger
Königsriese Fischer Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Königsriese Erdbeben Zappys Barbarenfass Jäger Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Barbarenfass Riesenskelett
Königsriese
Erdbeben
Zappys Barbarenfass
Zappys
Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Barbarenfass
Pfeile Erdbeben Zappys Jäger Riesenskelett
Jäger
Fischer Barbarenfass Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Zappys Barbarenfass Jäger
Fischer
Jäger Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Zappys Barbarenfass
Jäger Zappys Fischer
Jäger Fischer Zappys Riesenskelett
Jäger Zappys Fischer
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Erdbeben Zappys Jäger
Jäger Pfeile Zappys
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Zappys Jäger Fischer
Zappys Barbarenfass Jäger Riesenskelett Fischer
Pfeile Erdbeben Zappys Barbarenfass Jäger Riesenskelett Fischer
Pfeile Jäger Zappys
Jäger Erdbeben Zappys Riesenskelett
Pfeile Erdbeben Zappys Barbarenfass Jäger
Zappys Jäger
Zappys Jäger Fischer
Pfeile Zappys Jäger Fischer
Pfeile Zappys Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Jäger Zappys Riesenskelett Fischer
Zappys Jäger Fischer
Pfeile Erdbeben Zappys Barbarenfass Jäger Riesenskelett Fischer
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Barbarenfass Riesenskelett Fischer
Pfeile Barbarenfass Jäger Fischer
Zappys Riesenskelett Jäger Fischer
Jäger Riesenskelett Zappys Barbarenfass Fischer
Riesenskelett Zappys Jäger Fischer
Pfeile Zappys Jäger
Zappys Jäger Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Jäger Fischer
Riesenskelett Zappys Barbarenfass
Zappys
Zappys Jäger Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Jäger
Zappys
Zappys Barbarenfass Jäger Riesenskelett Fischer
Pfeile Erdbeben Zappys Barbarenfass Jäger Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Fischer
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Erdbeben Barbarenfass
Pfeile Jäger
Pfeile Erdbeben
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Jäger
Pfeile Fischer
Fischer
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Fischer
Pfeile
Erdbeben Barbarenfass Jäger Fischer
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Fischer
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Fischer
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Jäger
Erdbeben Pfeile Barbarenfass
Pfeile Erdbeben Barbarenfass
Fischer
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Riesenskelett
Pfeile
Fischer
Erdbeben Pfeile Barbarenfass
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Jäger
Fischer
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Jäger Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Barbarenfass Fischer
Pfeile Jäger
Zappys
Pfeile Erdbeben Jäger
Pfeile Zappys
Riesenskelett
Pfeile Erdbeben
Erdbeben Zappys Barbarenfass
Pfeile Zappys Jäger
Pfeile Barbarenfass
Jäger
Pfeile Erdbeben
Pfeile Riesenskelett
Zappys Riesenskelett
Zappys
Barbarenfass Riesenskelett

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