Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Rammbock Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Rammbock Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Rammbock Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Infernodrache
Knall
Königsriese Rammbock Infernodrache
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Magier
Kampfholz
Königsriese Musketierin Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Magier Infernodrache
Feuerball
Musketierin Rammbock Magier Infernodrache
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Rammbock Magier Infernodrache
Rakete
Musketierin Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Musketierin Rammbock Infernodrache Magier Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Rammbock Megaritter
Königsriese
Pfeile Barbarenfass Musketierin Magier
Musketierin
Königsriese Rammbock Barbarenfass Megaritter
Rammbock
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Magier
Königsriese Megaritter
Barbarenfass
Königsriese Musketierin Rammbock Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Megaritter Barbarenfass
Königsriese
Musketierin
Barbarenfass Megaritter
Rammbock
Magier
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier Barbarenfass
Infernodrache Musketierin Megaritter
Megaritter Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Megaritter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Musketierin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache Musketierin
Musketierin Barbarenfass Megaritter
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Musketierin Infernodrache Magier
Megaritter Musketierin Magier
Magier Megaritter Pfeile Barbarenfass
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter Musketierin Magier Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Infernodrache
Magier Megaritter Pfeile Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Musketierin
Megaritter Musketierin Barbarenfass
Musketierin Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Musketierin
Musketierin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Barbarenfass Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter Magier
Magier Musketierin Megaritter
Musketierin Barbarenfass Infernodrache
Pfeile Megaritter Musketierin Magier Barbarenfass Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Magier Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Magier Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Pfeile Musketierin Magier Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin Barbarenfass
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Barbarenfass
Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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