Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby Hexe Prinzessin
Knall
Rammbock Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Rammbock Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Rammbock Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Gift
Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Rammbock Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Prinzessin Rammbock Drachenbaby Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Pfeile Prinzessin Rammbock

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Rammbock Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Rammbock Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rammbock
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Drachenbaby
Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Hexe
Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass
Hexe Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Barbarenfass
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Magier Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Magier Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Barbarenfass Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Magier Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Barbarenfass Drachenbaby Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier

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