Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Golem Elektromagier Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Golem Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Goblinstein
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Riesenskelett Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Infernodrache Goblinstein Rakete Riesenskelett Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Pfeile Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Riesenskelett Golem Elektromagier
Pfeile
Golem Riesenskelett
Rakete
Golem
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Golem
Pfeile Großer Schneeball Rakete Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Riesenskelett Golem
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Großer Schneeball
Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Pfeile
Riesenskelett
Rakete
Riesenskelett
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Golem
Elektromagier
Großer Schneeball Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Großer Schneeball Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Elektromagier
Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Elektromagier Infernodrache Pfeile
Rakete Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache
Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett
Pfeile Infernodrache Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Riesenskelett Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Infernodrache Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Pfeile Rakete Infernodrache
Riesenskelett Rakete Elektromagier
Rakete Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Rakete Großer Schneeball Elektromagier
Rakete Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Infernodrache
Rakete Riesenskelett Elektromagier Großer Schneeball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Rakete Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett Elektromagier
Rakete Riesenskelett
Elektromagier Rakete Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Riesenskelett
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Rakete Pfeile Riesenskelett
Pfeile Rakete Riesenskelett
Rakete Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Rakete
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Elektromagier
Rakete Pfeile Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile Rakete
Rakete Großer Schneeball
Pfeile Rakete
Großer Schneeball Pfeile
Rakete Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Rakete
Großer Schneeball Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Rakete Großer Schneeball Pfeile
Rakete Riesenskelett
Rakete Großer Schneeball Pfeile
Rakete
Rakete Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Infernodrache
Pfeile Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Pfeile
Rakete Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Rakete Elektromagier Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Rakete
Rakete Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Riesenskelett
Rakete Großer Schneeball Pfeile
Elektromagier Rakete
Rakete Großer Schneeball Pfeile Elektromagier
Pfeile
Rakete Elektromagier
Pfeile Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Pfeile Riesenskelett
Großer Schneeball Rakete Riesenskelett Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Elektromagier
Großer Schneeball Rakete Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache
Rakete

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