Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Rammbock Flugmaschine

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Rammbock Flugmaschine
Knall
Rammbock Flugmaschine
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Rammbock
Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine
Königliche Luftpost
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Rammbock Flugmaschine
Feuerball
Musketierin Koboldkäfig Rammbock Flugmaschine
Gift
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Flugmaschine
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Walküre Rammbock
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Musketierin Koboldkäfig Walküre Rammbock Flugmaschine Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Musketierin Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock
Königsrekruten
Musketierin Rammbock Flugmaschine
Musketierin
Walküre Königsrekruten Koboldkäfig Rammbock Kampfholz
Koboldkäfig
Musketierin Rammbock Flugmaschine Kampfholz
Walküre
Musketierin Rammbock Flugmaschine
Rammbock
Kampfholz Pfeile Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Rammbock
Kampfholz
Rammbock Musketierin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Walküre
Königsrekruten
Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz Koboldkäfig Flugmaschine
Koboldkäfig
Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Walküre
Musketierin Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Rammbock
Flugmaschine
Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kampfholz
Koboldkäfig Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Koboldkäfig Musketierin Walküre
Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Pfeile Koboldkäfig Flugmaschine
Pfeile Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig
Königsrekruten Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Musketierin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Pfeile Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig
Königsrekruten Koboldkäfig Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Königsrekruten Musketierin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz Königsrekruten Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig
Königsrekruten Walküre Pfeile Musketierin Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Koboldkäfig
Pfeile Musketierin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Königsrekruten Walküre Musketierin Koboldkäfig Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Pfeile Koboldkäfig Walküre Kampfholz
Königsrekruten Koboldkäfig Walküre
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine
Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Königsrekruten Musketierin Koboldkäfig Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Musketierin
Pfeile Königsrekruten Musketierin Walküre Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile
Pfeile Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Walküre Flugmaschine Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Kampfholz
Musketierin Walküre Flugmaschine
Pfeile Kampfholz Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Kampfholz
Musketierin Flugmaschine
Königsrekruten Musketierin Flugmaschine Kampfholz

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