Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Riesenkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Jäger Bowler Riesenkobold Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Riesenkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Suspicious Bush Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Suspicious Bush Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Jäger Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Suspicious Bush Jäger Bowler Kleiner Prinz
Gift
Suspicious Bush Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Jäger Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Jäger Bowler Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Suspicious Bush Bowler Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz Jäger Bowler Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Riesenkobold
Suspicious Bush
Jäger
Bowler Riesenkobold
Bowler
Pfeile Jäger Kampfholz Kleiner Prinz
Riesenkobold
Pfeile Jäger Kampfholz Goblin Machine Kleiner Prinz
Kampfholz
Bowler Riesenkobold Kleiner Prinz
Goblin Machine
Riesenkobold
Kleiner Prinz
Bowler Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Bowler Kleiner Prinz
Suspicious Bush
Jäger
Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Pfeile Jäger Kleiner Prinz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Bowler Jäger Riesenkobold Kleiner Prinz
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Riesenkobold Kampfholz
Jäger Kampfholz
Jäger Bowler
Jäger Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Jäger
Jäger Pfeile Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Jäger
Jäger Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Bowler Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Jäger
Jäger Bowler Kampfholz
Bowler Pfeile Jäger Kampfholz
Jäger
Jäger Bowler Kampfholz
Pfeile Jäger Bowler
Pfeile Jäger Bowler Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Jäger Kampfholz Bowler Kleiner Prinz
Jäger
Bowler Pfeile Jäger Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler
Pfeile Jäger Bowler Kampfholz
Jäger Bowler Riesenkobold Kampfholz
Jäger Bowler Riesenkobold Kampfholz
Jäger Bowler Riesenkobold
Pfeile Jäger Riesenkobold
Jäger Bowler Riesenkobold
Jäger Riesenkobold
Kampfholz
Riesenkobold
Jäger Bowler
Pfeile Bowler Riesenkobold Kampfholz
Bowler Jäger Riesenkobold
Bowler
Jäger Bowler Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Jäger Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Jäger Riesenkobold Goblin Machine
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger Bowler
Pfeile Kampfholz
Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz Goblin Machine
Pfeile
Jäger Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger Bowler Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile
Pfeile Jäger Bowler Kampfholz Goblin Machine
Pfeile Bowler Kampfholz Goblin Machine Kleiner Prinz
Bowler Kampfholz
Pfeile
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Jäger Bowler Goblin Machine Kleiner Prinz
Pfeile Kampfholz Jäger Bowler
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Jäger Kleiner Prinz
Bowler
Pfeile Jäger Kampfholz
Pfeile
Pfeile Bowler Kampfholz
Pfeile Jäger
Pfeile Kampfholz
Jäger Bowler
Pfeile Kampfholz Bowler
Pfeile
Bowler Kampfholz
Bowler Riesenkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Bowler

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