Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Infernodrache
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Magier Skelettarmee Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Tesla Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tesla Infernodrache Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz
Tesla
Lakaienhorde
Prinz
Magier
Prinz
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz
Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
Tesla Prinz
Tesla
Kampfholz Pfeile Magier Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Tesla Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
Prinz
Kampfholz Pfeile Tesla Magier Skelettarmee
Kampfholz
Tesla Prinz Lakaienhorde Magier Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Pfeile Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Tesla
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Pfeile Magier
Pfeile Tesla Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Pfeile Tesla Magier Kampfholz
Pfeile Tesla Lakaienhorde Infernodrache Magier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Pfeile Tesla Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Tesla Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Prinz Kampfholz Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Magier Pfeile Skelettarmee Prinz
Pfeile Tesla Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Tesla Infernodrache
Tesla Prinz Infernodrache
Magier Skelettarmee Pfeile Tesla Lakaienhorde Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Prinz
Pfeile Tesla Magier Prinz Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Tesla Lakaienhorde Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Pfeile Magier Tesla Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Tesla Lakaienhorde
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Infernodrache
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Tesla Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Tesla Lakaienhorde Magier
Magier Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Tesla Lakaienhorde Magier Kampfholz Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Magier Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Lakaienhorde Infernodrache
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Pfeile Magier Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Infernodrache
Magier

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