Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Phönix Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Phönix
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Rammbock Elektromagier
Gift
Elektromagier Phönix
Blitz
Tesla Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Phönix Mönch
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Tesla Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Phönix Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Tesla Rammbock

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock Dunkler Prinz Phönix
Tesla
Rammbock
Kampfholz Pfeile Elektromagier
Dunkler Prinz
Pfeile Elektromagier
Kampfholz
Rammbock
Elektromagier
Rammbock Dunkler Prinz
Phönix
Mönch Pfeile
Mönch
Phönix

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Tesla Dunkler Prinz Phönix Mönch
Tesla
Kampfholz Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Rammbock
Dunkler Prinz
Pfeile Tesla Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Phönix
Pfeile Mönch
Mönch
Pfeile Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix Mönch
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Phönix Mönch
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier Pfeile Phönix
Pfeile Tesla Kampfholz Elektromagier Phönix Mönch
Tesla Phönix
Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Phönix
Elektromagier Pfeile Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Tesla Elektromagier Phönix
Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Phönix
Mönch Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz Pfeile Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Kampfholz Phönix Mönch
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Kampfholz Elektromagier Phönix Mönch
Tesla Dunkler Prinz Phönix
Pfeile Tesla Elektromagier Mönch
Dunkler Prinz Tesla Elektromagier Phönix
Tesla Dunkler Prinz Phönix
Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Phönix Mönch
Tesla Phönix
Tesla Dunkler Prinz Phönix
Mönch Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix
Dunkler Prinz Tesla
Tesla
Tesla Elektromagier Phönix Dunkler Prinz Kampfholz Mönch
Pfeile Tesla Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Mönch Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Mönch
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Mönch
Elektromagier
Mönch Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Mönch Pfeile
Kampfholz
Pfeile Mönch
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Mönch Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Pfeile
Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Elektromagier Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Elektromagier Dunkler Prinz
Pfeile Elektromagier Mönch
Pfeile Kampfholz
Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Mönch Pfeile
Dunkler Prinz
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Mönch

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