Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Rammbock Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Rammbock
Knall
Grabstein Rammbock
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Rammbock Eismagier
Kampfholz
Grabstein Musketierin Rammbock
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Eismagier
Feuerball
Grabstein Musketierin Rammbock Eismagier
Gift
Grabstein Musketierin Eismagier
Blitz
Grabstein Musketierin Rammbock Eismagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Eismagier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Kampfholz Eismagier Goblin Machine

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Rammbock Rakete Eismagier Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Grabstein Eismagier Musketierin Rammbock Goblin Machine Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Grabstein Eismagier

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Rammbock
Grabstein
Musketierin
Rammbock Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Pfeile Musketierin
Rakete
Kampfholz
Rammbock Musketierin
Eismagier
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Grabstein Eismagier
Grabstein
Musketierin Pfeile Rakete Eismagier
Musketierin
Grabstein Kampfholz
Rammbock
Rakete
Grabstein Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Rakete Eismagier
Eismagier
Pfeile Grabstein Kampfholz
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Grabstein Musketierin Kampfholz
Grabstein Musketierin Kampfholz Eismagier
Rakete Grabstein Musketierin Eismagier
Grabstein Musketierin Eismagier
Pfeile Grabstein Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Eismagier
Musketierin Rakete Pfeile Grabstein Eismagier
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Grabstein Musketierin Eismagier
Musketierin Eismagier
Eismagier Pfeile Grabstein Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Eismagier
Grabstein Musketierin Rakete Kampfholz Eismagier
Rakete Pfeile Grabstein Kampfholz
Grabstein
Rakete Kampfholz
Pfeile Grabstein Musketierin
Pfeile Grabstein Musketierin Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz Grabstein Musketierin Eismagier
Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Grabstein Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Grabstein Musketierin
Pfeile Rakete Musketierin Eismagier
Rakete Grabstein Musketierin Eismagier
Rakete Grabstein Kampfholz
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin
Rakete Pfeile Kampfholz
Rakete Grabstein
Musketierin
Grabstein Musketierin Rakete Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Eismagier
Pfeile Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Eismagier
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete Eismagier Goblin Machine
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier
Pfeile Kampfholz
Rakete Musketierin
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz Goblin Machine
Pfeile Musketierin Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz Goblin Machine
Rakete Pfeile Kampfholz Goblin Machine
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Goblin Machine
Pfeile Kampfholz Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin Kampfholz
Rakete Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Eismagier
Rakete Musketierin
Pfeile Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
Rakete Pfeile Kampfholz
Grabstein Musketierin Rakete
Rakete Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile Kampfholz
Musketierin Rakete
Pfeile Kampfholz Musketierin
Rakete Pfeile
Musketierin
Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete

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