Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte
Knall
Ofen Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm
Kampfholz
Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Ofen Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Walküre Koboldhütte
Feuerball
Ofen Koboldhütte Infernoturm
Gift
Ofen Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm
Rakete
Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Void Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Void

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Void
Walküre
Ofen Koboldhütte
Ofen
Walküre Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Walküre Ofen Spiegel Kampfholz
Infernoturm
Spiegel
Pfeile Kampfholz Ofen Koboldhütte
Void
Pfeile
Kampfholz
Spiegel Koboldhütte

Verteidigungssynergien 3 15

Pfeile
Spiegel Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm Void
Walküre
Pfeile Ofen Koboldhütte Infernoturm Spiegel Kampfholz
Ofen
Spiegel Pfeile Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Walküre Ofen Infernoturm Spiegel
Infernoturm
Kampfholz Pfeile Walküre Koboldhütte Spiegel
Spiegel
Pfeile Ofen Walküre Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Void
Pfeile
Kampfholz
Infernoturm Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Koboldhütte Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Walküre Ofen Koboldhütte Kampfholz
Ofen Koboldhütte Infernoturm Walküre Void
Koboldhütte Infernoturm Walküre Ofen
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Ofen
Ofen Infernoturm Pfeile Koboldhütte Void
Pfeile Walküre Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Ofen Koboldhütte
Walküre Infernoturm
Walküre Pfeile Ofen Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Infernoturm Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Infernoturm Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Ofen Koboldhütte Kampfholz
Infernoturm Ofen Koboldhütte
Infernoturm Ofen Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm
Pfeile Walküre Ofen Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Walküre Ofen Kampfholz Koboldhütte
Koboldhütte Infernoturm
Walküre Pfeile Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm Void
Void Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Koboldhütte
Pfeile Ofen Koboldhütte
Walküre Ofen Koboldhütte Infernoturm Void
Infernoturm Walküre
Void Walküre Koboldhütte Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Infernoturm
Pfeile Walküre Void Kampfholz
Walküre Infernoturm
Walküre Ofen
Koboldhütte Infernoturm Walküre Ofen Kampfholz
Pfeile Walküre Koboldhütte Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Koboldhütte Void Kampfholz
Pfeile Walküre Void Kampfholz
Pfeile Walküre Ofen Kampfholz
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Void
Void Pfeile Walküre Kampfholz
Void Pfeile
Koboldhütte Void Kampfholz
Pfeile Void
Pfeile Ofen Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Ofen Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Ofen Koboldhütte Kampfholz
Pfeile
Void Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Void Kampfholz
Pfeile Void
Void Kampfholz
Pfeile Void Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Ofen
Pfeile Void Kampfholz
Void Pfeile Kampfholz
Void Pfeile Kampfholz
Pfeile Ofen
Koboldhütte Void
Void
Void Pfeile Kampfholz
Void Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldhütte Void
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Void Walküre
Pfeile Kampfholz
Void Pfeile
Kampfholz
Void
Void Kampfholz

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