Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Walküre
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe
Schweinereiter
Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Barbarenfass
Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Schweinereiter Barbarenfass Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Schweinereiter Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Walküre
Pfeile Hexe
Schweinereiter
Barbarenfass
Pfeile Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Dunkler Prinz
Pfeile Barbarenfass Hexe
Hexe
Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Barbarenfass Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Barbarenfass
Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Barbarenfass Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Infernodrache Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Hexe Infernodrache
Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Infernodrache Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Megaritter Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Megaritter Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Barbarenfass Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Walküre Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Megaritter Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Hexe
Dunkler Prinz Walküre Hexe
Megaritter Walküre Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Dunkler Prinz Hexe
Megaritter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Walküre Hexe
Walküre Hexe Megaritter
Hexe Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Hexe Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Barbarenfass Hexe
Pfeile Hexe Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Hexe
Hexe
Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Barbarenfass
Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Megaritter
Hexe
Hexe
Barbarenfass Dunkler Prinz Hexe Megaritter

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