Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Wächter Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Walküre Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Megaritter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Wächter
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Wächter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Wächter Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Wächter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Megaritter Kampfholz
Walküre Wächter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Wächter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Wächter
Megaritter Pfeile Walküre Wächter Kampfholz
Megaritter Walküre Wächter
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Wächter Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Wächter Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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