Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Blitz Megaritter
Walküre
Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Walküre Blitz
Walküre
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Walküre Blitz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Walküre Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Walküre Elektromagier Megaritter
Blitz Elektromagier Infernodrache Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Megaritter Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Blitz Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Walküre Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Blitz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Blitz Kampfholz Elektromagier
Walküre Blitz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Walküre Infernodrache Megaritter
Pfeile Elektromagier
Walküre Blitz Elektromagier
Megaritter Walküre Infernodrache
Blitz Elektromagier Megaritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Blitz Megaritter Walküre
Walküre Megaritter
Elektromagier Walküre Blitz Kampfholz Infernodrache
Pfeile Walküre Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz Megaritter
Blitz Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Blitz Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile
Megaritter
Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Blitz Megaritter

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