Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rune Giant Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Rune Giant Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Wächter Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Rune Giant Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Barbarenfass Rune Giant Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Wächter
Rune Giant
Blasrohrkobold
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 16

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Wächter Prinzessin
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinzessin
Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinzessin
Rune Giant
Prinzessin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Wächter Pfeile Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter
Pfeile Walküre Barbarenfass Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Wächter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Barbarenfass
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Wächter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Wächter
Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Wächter Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Barbarenfass Prinzessin
Blasrohrkobold

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