Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Skelettfass Koboldhütte
Barbarenfass
Skelettfass Musketierin Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Skelettfass Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelettfass Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Gift
Skelettfass Musketierin Koboldhütte
Blitz
Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettfass Tunnelgräber Musketierin Walküre Drachenbaby Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Tunnelgräber
Skelettfass
Koboldhütte Tunnelgräber Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Skelettfass Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Musketierin Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Skelettfass Pfeile Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Walküre Koboldhütte
Skelettfass
Musketierin
Musketierin
Walküre Kampfholz Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Musketierin Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte
Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Musketierin Walküre
Koboldhütte Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Pfeile Koboldhütte Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Walküre Tunnelgräber
Walküre Pfeile Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte
Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Musketierin Walküre Koboldhütte
Pfeile Musketierin Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Walküre Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldhütte
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Koboldhütte
Pfeile Skelettfass Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre
Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Walküre Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Musketierin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Musketierin
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Skelettfass Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Skelettfass Musketierin Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Skelettfass Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Skelettfass Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettfass Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin Walküre Drachenbaby
Pfeile Kampfholz Skelettfass Musketierin Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Musketierin Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber

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