Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Walküre
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 11

Pfeile
Walküre
Koboldgang
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldgang Musketierin Elektromagier
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Koboldgang Walküre Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Musketierin Elektromagier
Koboldgang Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Elektromagier
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Walküre Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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