Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre Koboldbohrer Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Banditin
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldbohrer
Knall
Koboldbohrer Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Walküre Koboldbohrer Eismagier Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Koboldbohrer Banditin
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Skelettdrachen Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Eismagier Banditin
Feuerball
Skelettdrachen Koboldbohrer Eismagier Banditin
Gift
Skelettdrachen Koboldbohrer Eismagier
Blitz
Skelettdrachen Walküre Eismagier Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Walküre Tornado Koboldbohrer Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Tornado Eismagier Banditin Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Tornado Eismagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Koboldbohrer Banditin
Pfeile
Koboldbohrer Banditin
Skelettdrachen
Tornado Walküre
Walküre
Skelettdrachen Tornado Banditin
Tornado
Skelettdrachen Walküre Eismagier
Koboldbohrer
Elektrogeist Pfeile Banditin
Eismagier
Tornado Banditin
Banditin
Elektrogeist Pfeile Walküre Koboldbohrer Eismagier

Verteidigungssynergien 2 15

Elektrogeist
Koboldbohrer
Pfeile
Walküre Tornado Eismagier Banditin
Skelettdrachen
Tornado Walküre Eismagier Banditin
Walküre
Pfeile Skelettdrachen Tornado Koboldbohrer Eismagier Banditin
Tornado
Skelettdrachen Eismagier Pfeile Walküre Koboldbohrer
Koboldbohrer
Elektrogeist Walküre Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Pfeile Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Banditin
Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Eismagier Banditin
Tornado Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Eismagier Banditin
Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Eismagier Banditin
Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Eismagier Banditin
Skelettdrachen Tornado Elektrogeist Pfeile Eismagier
Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Walküre Banditin
Tornado Koboldbohrer Eismagier
Tornado Walküre Eismagier Banditin
Skelettdrachen Walküre Eismagier Elektrogeist Pfeile Tornado Koboldbohrer Banditin
Pfeile Skelettdrachen Tornado Eismagier
Koboldbohrer Skelettdrachen Walküre Eismagier Banditin
Walküre Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer Banditin
Tornado Koboldbohrer Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado Koboldbohrer
Pfeile Walküre Elektrogeist Skelettdrachen Tornado Koboldbohrer Eismagier Banditin
Pfeile Walküre Tornado Koboldbohrer Elektrogeist Skelettdrachen Eismagier Banditin
Tornado Koboldbohrer
Skelettdrachen Walküre Elektrogeist Pfeile Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin
Banditin Pfeile Skelettdrachen Walküre
Banditin Walküre
Walküre Tornado Banditin
Walküre Koboldbohrer Banditin
Pfeile Skelettdrachen Elektrogeist Tornado Eismagier
Walküre Eismagier Banditin
Walküre
Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Tornado Banditin
Skelettdrachen Koboldbohrer
Walküre
Pfeile Walküre Tornado
Walküre Banditin
Skelettdrachen Walküre
Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Tornado Koboldbohrer
Pfeile Walküre Elektrogeist Skelettdrachen Eismagier
Elektrogeist Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Walküre Koboldbohrer Banditin
Pfeile Skelettdrachen Tornado Eismagier Banditin
Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen Elektrogeist Tornado Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Tornado
Pfeile Skelettdrachen Tornado Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Tornado Banditin
Tornado
Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado Banditin
Pfeile Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer Banditin
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Tornado
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Pfeile Skelettdrachen Walküre Tornado
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Tornado
Tornado
Pfeile Skelettdrachen Koboldbohrer
Pfeile Tornado Elektrogeist Skelettdrachen Walküre Eismagier
Pfeile Skelettdrachen Tornado Eismagier Banditin
Pfeile Skelettdrachen Tornado Banditin
Pfeile Skelettdrachen Tornado Banditin
Pfeile Skelettdrachen Tornado Eismagier
Elektrogeist Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Banditin
Elektrogeist Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Elektrogeist Banditin
Pfeile Skelettdrachen Tornado Eismagier
Pfeile
Skelettdrachen Walküre
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Tornado
Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Tornado
Tornado Banditin
Skelettdrachen

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