Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Magier Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Tornado Walküre Elektromagier Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Tornado Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Holzfäller Magier Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Elektromagier Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Walküre Pfeile Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 20

Pfeile
Walküre Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre
Pfeile Magier Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier
Tornado Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Pfeile Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Magier Tornado Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Walküre Magier Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfholz Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Tornado Kampfholz Walküre Elektromagier Holzfäller
Tornado Elektromagier Pfeile Magier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Holzfäller
Tornado Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Elektromagier Pfeile Magier Tornado Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Pfeile Walküre Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Tornado Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Tornado Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Holzfäller
Walküre Magier Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magier Holzfäller
Magier Walküre
Elektromagier Walküre Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Magier Tornado
Pfeile Magier Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Tornado
Pfeile Kampfholz Magier Tornado
Tornado Elektromagier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Tornado Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Tornado
Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Tornado
Pfeile Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Kampfholz Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Magier Tornado Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier
Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns