Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Hexe Infernodrache
Feuerball
Magier Hexe Infernodrache
Gift
Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Walküre Infernodrache Goldener Ritter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Pfeile Walküre Infernodrache

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megaritter
Walküre
Magier Hexe
Magier
Walküre Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Walküre Goldener Ritter
Walküre
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Walküre Magier Hexe Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Infernodrache
Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Walküre Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache Pfeile Magier Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Hexe Infernodrache
Walküre Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernodrache Magier Hexe
Megaritter Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Pfeile Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache Megaritter
Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Walküre Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Magier Megaritter Pfeile Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Infernodrache Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Walküre Hexe
Megaritter Walküre Infernodrache
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre Hexe Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Walküre Hexe Megaritter
Hexe Walküre Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Walküre Megaritter Magier Hexe Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Magier Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier Goldener Ritter
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Magier
Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Walküre Magier Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Pfeile Kampfholz Magier Hexe Goldener Ritter
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Magier Hexe
Magier Hexe
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Magier Kampfholz
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Kampfholz
Walküre Magier Megaritter
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile
Megaritter
Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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