Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Holzfäller Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Barbarenfass Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Frost Elektromagier Holzfäller Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Frost Elektromagier

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Frost
Pfeile
Elektromagier
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Pfeile Magier Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Magier Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Megaritter Barbarenfass Holzfäller
Magier
Barbarenfass Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Pfeile Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Frost
Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Magier Barbarenfass Frost Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Pfeile Magier Barbarenfass Frost Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Pfeile Magier Barbarenfass Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Megaritter Frost Elektromagier
Holzfäller Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Pfeile Barbarenfass Frost Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Pfeile Magier Frost
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Pfeile Magier Barbarenfass Frost Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Magier Frost Elektromagier Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Barbarenfass Frost Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Frost Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Elektromagier Holzfäller
Pfeile Megaritter Magier Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Magier Barbarenfass Frost Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Magier Megaritter Pfeile Barbarenfass Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Barbarenfass Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Pfeile Magier Frost Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Holzfäller
Frost Elektromagier Megaritter Barbarenfass
Megaritter Holzfäller
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Megaritter
Elektromagier Barbarenfass Frost Holzfäller
Pfeile Megaritter Magier Barbarenfass Frost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Magier Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Magier Frost Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Magier Barbarenfass Frost Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Magier Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Frost
Pfeile Magier Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Magier Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Frost Magier Barbarenfass Megaritter
Pfeile Magier Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Magier Frost
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Frost Elektromagier
Megaritter
Pfeile Magier
Elektromagier Barbarenfass Frost
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Frost
Pfeile Barbarenfass
Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Megaritter
Frost Elektromagier
Elektromagier
Barbarenfass Frost Elektromagier Megaritter

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