Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Magier Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Magier Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldfass
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter
Koboldfass Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Magier Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
P.E.K.K.A.
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Wächter
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Wächter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Magier Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Wächter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter Elektromagier
Wächter Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Magier Wächter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Wächter Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Magier Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Prinzessin
Wächter Elektromagier P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Wächter Kampfholz
Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Magier Prinzessin
Pfeile Kampfholz Magier
Wächter Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Magier Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Prinzessin
Pfeile Kampfholz Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier Wächter
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Wächter Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Kampfholz Magier Prinzessin
Pfeile
P.E.K.K.A.
Wächter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

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