Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Koboldfass
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Koboldfass Megaritter
Skelettfass
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Koboldfass Megaritter
Magier
Megaritter
Koboldfass
Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Skelettfass Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Magier Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elektromagier
Elektromagier Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettfass Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Elektromagier
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Magier Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Skelettfass Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Magier Elektromagier
Pfeile Skelettfass Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Kampfholz Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettfass Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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