Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Magier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Magier Magieschütze
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber Magieschütze Magier Goblin Machine Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Pfeile Tunnelgräber Magieschütze

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Pfeile
Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter
Magier
Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter
Riesenkobold
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goblin Machine
Tunnelgräber
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold Tunnelgräber Megaritter
Goblin Machine
Riesenkobold
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 8

Großer Schneeball
Megaritter Magier Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Magier
Großer Schneeball Megaritter
Riesenkobold
Großer Schneeball Magieschütze
Tunnelgräber
Großer Schneeball Megaritter
Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Riesenkobold Magieschütze
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Tunnelgräber Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Riesenkobold Magieschütze Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Magier Magieschütze
Megaritter Großer Schneeball Magier
Magier Megaritter Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Megaritter
Magier Megaritter Pfeile
Pfeile Megaritter Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter Großer Schneeball Pfeile Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Riesenkobold Megaritter
Pfeile Magier Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze
Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Großer Schneeball Magieschütze
Riesenkobold
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Pfeile Riesenkobold
Megaritter Magier Riesenkobold
Magier Magieschütze Megaritter
Riesenkobold Magieschütze
Pfeile Megaritter Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile
Magier Großer Schneeball Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier Großer Schneeball Riesenkobold Magieschütze Goblin Machine
Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile Großer Schneeball Magier Magieschütze
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Tunnelgräber Pfeile Magier Magieschütze Goblin Machine
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Großer Schneeball Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Megaritter
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goblin Machine Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze Goblin Machine Megaritter
Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze Goblin Machine Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Pfeile Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Magier Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magieschütze
Megaritter
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile Magier Magieschütze
Pfeile
Tunnelgräber Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Großer Schneeball Magier Magieschütze
Großer Schneeball Pfeile
Megaritter
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Riesenkobold Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter

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