Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Hexe Ballon Holzfäller
Knall
Hexe Ballon
Barbarenfass
Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Hexe Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Hexe Ballon Holzfäller
Gift
Magier Hexe Ballon
Blitz
Magier Hexe Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Holzfäller Magier Hexe Ballon Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Pfeile Holzfäller Magier

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Rakete
Kampfholz
Hexe
Kampfholz Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Rakete Hexe Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Hexe Kampfholz
Rakete Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Holzfäller
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Hexe Pfeile Magier Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier Hexe
P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Rakete Hexe Kampfholz
Magier Rakete Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier Hexe Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Rakete Hexe Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Pfeile Magier Rakete Hexe
Rakete P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Rakete P.E.K.K.A. Magier Hexe Holzfäller
Magier Hexe
Hexe Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Rakete Kampfholz
Magier Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Rakete Hexe
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier
Pfeile Kampfholz Magier
Rakete Holzfäller
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Magier Rakete
Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Pfeile Kampfholz
Rakete Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Pfeile Magier Rakete Kampfholz
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Rakete Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magier Hexe
Hexe
Pfeile Kampfholz Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Kampfholz
Rakete Pfeile Kampfholz
Pfeile Magier Hexe
Rakete Magier Hexe
Pfeile Magier Rakete Kampfholz
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Magier Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Pfeile Magier Hexe
Pfeile Kampfholz
Magier Rakete Holzfäller
Pfeile Kampfholz Magier
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A.
Rakete Hexe Kampfholz
Rakete Hexe
Rakete Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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