Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Magier Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz
Skelettkönig
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Kampfholz
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Pfeile Magier Kampfholz Feuerwerkerin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Holzfäller Skelettkönig
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Pfeile Magier
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Holzfäller
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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