Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Magier Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Kleiner Prinz
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Pfeile Kleiner Prinz
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Magier Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kleiner Prinz
Skelettarmee Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Pfeile Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Magier Kampfholz Feuerball Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Elitebarbaren Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Pfeile Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Magier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Pfeile Feuerball Magier
Kampfholz
Pfeile Feuerball Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Pfeile Magier Kampfholz
Feuerball Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Pfeile Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier
Pfeile Kampfholz Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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