Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Ballon Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Frost Elektromagier Infernodrache Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon Frost
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Frost
Ballon Pfeile
Ballon
Pfeile Frost Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Ballon
Elektromagier
Ballon
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Elitebarbaren
Kampfholz
Skelettarmee
Frost Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Frost
Skelettarmee Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Skelettarmee Frost Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Frost Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Pfeile Frost Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Frost Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Frost Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Frost Kampfholz Infernodrache
Pfeile Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Frost
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Elektromagier
Elektromagier Frost
Elitebarbaren
Pfeile Kampfholz
Pfeile Frost Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Frost
Pfeile Elektromagier
Frost
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Frost Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Frost Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

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