Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ballon Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektrodrache
Blitz
Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Frost Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Bowler Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tunnelgräber Frost Infernodrache Holzfäller Ballon Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tunnelgräber Frost Infernodrache

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbarenfass
Ballon Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Holzfäller
Frost
Ballon
Ballon
Barbarenfass Frost Tunnelgräber Holzfäller Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Ballon Bowler Tunnelgräber Infernodrache
Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Ballon Barbarenfass Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektrodrache Tunnelgräber
Holzfäller
Ballon Barbarenfass Bowler Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Barbarenfass
Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Holzfäller
Frost
Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Barbarenfass Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller
Tunnelgräber
Barbarenfass
Infernodrache
Elektrodrache
Holzfäller
Barbarenfass Frost Elektrodrache Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache
Bowler Holzfäller Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Bowler Holzfäller
Barbarenfass Frost Bowler Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Frost Elektrodrache
Bowler Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller
Barbarenfass Bowler Tunnelgräber Holzfäller
Barbarenfass Frost Elektrodrache Bowler Holzfäller
Infernodrache Elektrodrache
Bowler Holzfäller Frost Elektrodrache
Bowler Barbarenfass Frost Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Bowler Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Holzfäller
Barbarenfass Frost Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Bowler Barbarenfass Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Elektrodrache Bowler
Bowler Holzfäller Barbarenfass
Bowler Infernodrache Holzfäller
Frost Elektrodrache
Bowler Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Elektrodrache Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Bowler Holzfäller
Bowler
Bowler Holzfäller
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Barbarenfass Frost Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Barbarenfass Frost Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Frost Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Bowler
Frost Elektrodrache
Bowler
Barbarenfass Frost Elektrodrache Bowler
Tunnelgräber Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tunnelgräber Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Barbarenfass Frost Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Barbarenfass Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Bowler
Bowler
Barbarenfass Elektrodrache
Frost Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Infernodrache
Tunnelgräber Barbarenfass Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Bowler
Elektrodrache Tunnelgräber
Frost Elektrodrache
Bowler
Barbarenfass Frost Elektrodrache
Elektrodrache
Frost
Barbarenfass
Tunnelgräber Elektrodrache Bowler Holzfäller
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Frost Bowler
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Frost Bowler Tunnelgräber
Infernodrache
Elektrodrache Bowler

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