Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Ballon
Knall
Infernoturm Ballon Prinz
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Magier
Kampfholz
Barbaren Prinz
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Ballon Prinz
Feuerball
Barbaren Infernoturm Magier Ballon
Gift
Barbaren Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Prinz
Rakete
Barbaren Infernoturm Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Barbaren Infernoturm Magier Ballon Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Kampfholz Feuerball Barbaren Infernoturm

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Ballon
Feuerball
Kampfholz
Infernoturm
Magier
Ballon Prinz
Rakete
Ballon
Barbaren Magier Kampfholz
Prinz
Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 3 5

Barbaren
Feuerball
Kampfholz Infernoturm
Infernoturm
Kampfholz Feuerball Prinz
Magier
Prinz Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Ballon
Prinz
Kampfholz Infernoturm Magier
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Prinz Magier Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Barbaren Infernoturm Prinz Kampfholz
Barbaren Infernoturm Rakete Prinz
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren Feuerball Rakete Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Infernoturm Rakete Feuerball Magier
Rakete Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren Feuerball Magier Kampfholz
Infernoturm Feuerball Magier
Barbaren Infernoturm Prinz Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Barbaren Prinz Kampfholz
Barbaren Infernoturm Prinz
Barbaren Infernoturm Rakete Feuerball Prinz Kampfholz
Barbaren Magier Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Barbaren Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm Prinz
Magier Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Magier Rakete Prinz Kampfholz
Barbaren Infernoturm Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Prinz Barbaren Feuerball Infernoturm Kampfholz
Barbaren Infernoturm Prinz
Feuerball Magier Rakete
Rakete Prinz Barbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Barbaren Prinz
Rakete Barbaren Feuerball Infernoturm Prinz Kampfholz
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm Prinz
Rakete Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz
Barbaren Rakete Prinz Feuerball Infernoturm Magier
Magier Barbaren Feuerball
Barbaren Infernoturm Feuerball Rakete Prinz Kampfholz
Barbaren Feuerball Infernoturm Magier Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Rakete Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Feuerball Magier Rakete
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Rakete Feuerball Prinz
Rakete Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Rakete
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Prinz Kampfholz
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Rakete Feuerball Prinz Kampfholz
Rakete Feuerball Magier
Rakete Prinz Kampfholz
Rakete Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Magier
Rakete Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Rakete Kampfholz
Rakete Feuerball
Prinz
Rakete Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Feuerball Rakete Prinz
Feuerball Rakete Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Rakete Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Rakete Feuerball
Prinz
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball Magier Rakete

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