Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Barbaren Rammbock Magier
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Barbaren Rammbock Schweinereiter Magier Drachenbaby
Gift
Barbaren Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magier Drachenbaby
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Drachenbaby Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren
Großer Schneeball Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Großer Schneeball Rammbock Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Drachenbaby
Rammbock
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Großer Schneeball Feuerball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Barbaren
Großer Schneeball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Rammbock
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Magier Großer Schneeball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Barbaren Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Magier Drachenbaby Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Magier Großer Schneeball Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Feuerball Magier Großer Schneeball Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Barbaren Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Magier Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Feuerball Magier

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