Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Koboldkäfig Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Magier Prinzessin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Prinzessin
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Void Prinzessin Koboldkäfig Schweinereiter Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Blasrohrkobold Void Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Schweinereiter
Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Koboldkäfig Schweinereiter Prinzessin
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgolem Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Void Prinzessin
Magier
Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Prinzessin
Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Barbaren
Eisgolem
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold
Eisgolem Koboldkäfig Prinzessin
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Eisgolem Koboldkäfig
Void
Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Void
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Blasrohrkobold Void
Barbaren Koboldkäfig Blasrohrkobold
Barbaren Koboldkäfig Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Void Prinzessin
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Void
Barbaren Koboldkäfig Prinzessin
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Eisgolem Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Barbaren Koboldkäfig Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Magier Koboldkäfig
Koboldkäfig Barbaren Blasrohrkobold Magier
Koboldkäfig Magier Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig
Magier Barbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Eisgolem Koboldkäfig Void
Void Eisgolem Magier
Barbaren Eisgolem Koboldkäfig
Barbaren Eisgolem Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Magier Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Void
Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Void Barbaren Eisgolem
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Void
Barbaren Eisgolem Koboldkäfig Magier
Magier Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Prinzessin
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Magier Prinzessin
Koboldkäfig Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Eisgolem Blasrohrkobold
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void
Barbaren Eisgolem Blasrohrkobold Void
Magier
Magier Eisgolem Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Void Blasrohrkobold Magier
Void
Void Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Void Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Void Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Void Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Void Prinzessin
Void
Magier Void Prinzessin
Void
Barbaren Void
Eisgolem Magier Prinzessin
Void Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Void Magier Prinzessin
Void Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Void Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Void
Void
Void Blasrohrkobold Magier
Void Prinzessin
Magier Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Void Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Void Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Eisgolem Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Void
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Void Prinzessin
Void Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Void
Void

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