Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Barbaren Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Knall
Infernoturm Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Prinzessin Fischer
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Feuerball
Barbaren Infernoturm Prinzessin Fischer
Gift
Barbaren Infernoturm Prinzessin Fischer
Blitz
Infernoturm Fischer
Rakete
Barbaren Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Void Tunnelgräber Prinzessin Fischer Barbaren Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Barbaren Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Barbaren
Großer Schneeball
Infernoturm
Void
Kampfholz
Großer Schneeball Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz
Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz
Fischer
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Barbaren Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Barbaren
Großer Schneeball
Infernoturm
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin Fischer
Void
Kampfholz
Infernoturm Großer Schneeball Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Tunnelgräber
Großer Schneeball Kampfholz
Prinzessin
Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz
Fischer
Großer Schneeball Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Void Kampfholz
Barbaren Infernoturm Kampfholz Fischer
Barbaren Infernoturm Fischer Großer Schneeball Void
Barbaren Infernoturm Fischer
Barbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernoturm Void Prinzessin
Barbaren Infernoturm Void Kampfholz
Barbaren Infernoturm Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Barbaren Infernoturm Tunnelgräber Fischer
Barbaren Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin Fischer
Infernoturm Großer Schneeball Prinzessin
Barbaren Infernoturm Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Barbaren Kampfholz Prinzessin
Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Großer Schneeball Kampfholz Fischer
Barbaren Infernoturm Fischer
Großer Schneeball Barbaren Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Kampfholz Barbaren Prinzessin Fischer
Barbaren Infernoturm Fischer
Großer Schneeball Barbaren Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Infernoturm Void Fischer
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Barbaren Infernoturm Kampfholz Fischer
Barbaren Infernoturm Kampfholz Fischer
Barbaren Infernoturm Fischer
Großer Schneeball Prinzessin
Barbaren Infernoturm Void
Infernoturm Barbaren Fischer
Void Großer Schneeball Barbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Barbaren
Barbaren Infernoturm
Großer Schneeball Barbaren Void Kampfholz
Barbaren Infernoturm
Barbaren Prinzessin
Barbaren Infernoturm Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Barbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Kampfholz
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Void Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Void Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Void Fischer
Void Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Fischer
Void Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Void Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Void Prinzessin Fischer
Prinzessin Großer Schneeball Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball
Fischer
Void Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Void Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Void Kampfholz
Großer Schneeball Void Prinzessin
Void Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Barbaren Void Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Fischer
Void Kampfholz Tunnelgräber Großer Schneeball Prinzessin Fischer
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Void Tunnelgräber Kampfholz Fischer
Großer Schneeball Void Prinzessin
Großer Schneeball Void
Großer Schneeball Void
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber
Void Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Barbaren Void Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Kampfholz
Void Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Großer Schneeball Prinzessin
Void Großer Schneeball
Großer Schneeball Kampfholz Prinzessin
Großer Schneeball Void Prinzessin
Void Großer Schneeball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Void
Void

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