Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Barbaren Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Barbaren Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Prinzessin Eismagier Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Kampfholz
Prinzessin Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Prinzessin
Kampfholz
Eismagier
Holzfäller
Elektromagier
Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 14

Barbaren
Kampfholz
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Prinzessin
Kampfholz Eismagier
Eismagier
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Barbaren Holzfäller Kampfholz Eismagier Elektromagier
Barbaren Holzfäller Eismagier Elektromagier
Barbaren Holzfäller Eismagier Elektromagier
Barbaren Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Prinzessin Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Barbaren Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Barbaren Prinzessin Eismagier Holzfäller
Barbaren Eismagier Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Barbaren Eismagier Elektromagier Kampfholz Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Barbaren Holzfäller Kampfholz Eismagier Elektromagier
Barbaren Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Kampfholz Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz Barbaren Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Barbaren Elektromagier Holzfäller
Barbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Barbaren Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Holzfäller
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Barbaren Eismagier Elektromagier Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Elektromagier Barbaren Kampfholz Magieschütze
Barbaren
Barbaren Holzfäller
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Holzfäller
Barbaren Prinzessin Magieschütze
Barbaren Elektromagier Kampfholz Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Barbaren Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Elektromagier Barbaren Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eismagier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns