Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Barbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Rakete
Barbaren Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Wut Prinzessin
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee
Prinz
Wut Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 6

Elektrogeist
Barbaren
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Prinzessin
Wut
Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin Infernodrache
Prinz
Skelettarmee
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Elektrogeist
Infernodrache Elektrogeist Prinzessin
Elektrogeist Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Skelettarmee Elektrogeist Prinzessin
Infernodrache Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Prinz
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Elektrogeist Barbaren Skelettarmee Prinz
Elektrogeist Barbaren Prinzessin Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Skelettarmee Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Elektrogeist Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee Prinz Infernodrache
Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Barbaren Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Barbaren Skelettarmee Prinzessin
Barbaren Skelettarmee Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Elektrogeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Barbaren Prinz
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz
Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Barbaren
Elektrogeist Prinzessin
Infernodrache
Prinzessin
Prinz Prinzessin
Prinzessin
Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Elektrogeist Barbaren Skelettarmee Prinz Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Prinzessin
Prinz
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Prinz Prinzessin
Prinz Infernodrache

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