Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Magier Koboldfass Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Barbaren Magier Koboldfass Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Barbaren Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldfass
Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 9

Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Magier
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Barbaren Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Magier Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Barbaren Magier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Barbaren Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Barbaren Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Barbaren Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Barbaren
Barbaren Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Barbaren
Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Magier
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Magier

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