Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Flugmaschine Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine Phönix Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Phönix Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Phönix Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Grabstein
Kampfholz
Barbaren Grabstein
Erdbeben
Barbaren Grabstein
Pfeile
Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Lavahund
Gift
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Phönix Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Grabstein Phönix
Rakete
Barbaren Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Grabstein Tunnelgräber Skelettdrachen Flugmaschine Phönix Barbaren Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Grabstein Tunnelgräber Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Tunnelgräber Phönix Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Großer Schneeball Flugmaschine Tunnelgräber
Barbaren
Großer Schneeball
Grabstein
Flugmaschine
Lavahund Großer Schneeball Skelettdrachen
Tunnelgräber
Lavahund Großer Schneeball Skelettdrachen
Phönix
Großer Schneeball
Lavahund
Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Tunnelgräber Phönix
Skelettdrachen
Großer Schneeball Barbaren Grabstein
Barbaren
Großer Schneeball Skelettdrachen
Grabstein
Skelettdrachen Flugmaschine Phönix
Flugmaschine
Großer Schneeball Grabstein
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Phönix
Großer Schneeball Grabstein
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine
Barbaren Skelettdrachen Grabstein Flugmaschine Phönix
Barbaren Großer Schneeball Skelettdrachen Grabstein
Barbaren Skelettdrachen Grabstein Phönix
Barbaren Grabstein
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Barbaren Grabstein Phönix
Großer Schneeball Barbaren Tunnelgräber Phönix
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Großer Schneeball Skelettdrachen Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Phönix
Barbaren Großer Schneeball
Barbaren Skelettdrachen Grabstein
Grabstein Großer Schneeball Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine
Barbaren Phönix
Skelettdrachen Großer Schneeball Barbaren Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Großer Schneeball Grabstein
Großer Schneeball Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber Phönix
Barbaren Grabstein
Barbaren Phönix
Barbaren Grabstein Phönix
Skelettdrachen Großer Schneeball Flugmaschine
Barbaren Grabstein Flugmaschine Phönix
Barbaren Phönix
Großer Schneeball Skelettdrachen Barbaren Grabstein Flugmaschine Phönix
Skelettdrachen Barbaren Grabstein Phönix
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Großer Schneeball Barbaren Phönix
Barbaren Grabstein
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Barbaren Grabstein Phönix Skelettdrachen Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber
Skelettdrachen Flugmaschine Tunnelgräber
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine
Großer Schneeball Skelettdrachen
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Großer Schneeball Flugmaschine Tunnelgräber

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