Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Elektromagier Infernodrache Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Barbaren Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbaren Magier Elektromagier
Blitz
Magier Prinz Elektromagier Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Magier Prinz Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elektromagier Infernodrache Barbaren Magier Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Kampfholz Elektromagier Infernodrache Barbaren

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Magier
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Magier Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 2 11

Barbaren
Magier
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
Prinz Bogenschützen-Königin Magier Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Bogenschützen-Königin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Prinz Megaritter Elektromagier Infernodrache
Barbaren Prinz Infernodrache Elektromagier Megaritter
Barbaren Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Magier
Barbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Barbaren Infernodrache Prinz Bogenschützen-Königin
Barbaren Prinz Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Magier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Magier Elektromagier
Barbaren Prinz Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Prinz Elektromagier Megaritter
Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Barbaren Magier Megaritter Prinz Elektromagier
Megaritter Barbaren Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Barbaren Elektromagier Infernodrache Megaritter
Barbaren Prinz Elektromagier Infernodrache
Magier Megaritter Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Magier Prinz Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz Infernodrache Megaritter
Magier Elektromagier
Prinz Barbaren Elektromagier
Megaritter Barbaren Prinz Infernodrache
Elektromagier Megaritter Barbaren Prinz Kampfholz Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren Prinz
Megaritter Barbaren Prinz Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Barbaren Prinz Megaritter Magier
Magier Barbaren Megaritter
Barbaren Elektromagier Prinz Kampfholz Infernodrache Bogenschützen-Königin
Megaritter Barbaren Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache Bogenschützen-Königin
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Prinz Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Barbaren Prinz
Magier Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Bogenschützen-Königin
Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Kampfholz Elektromagier Bogenschützen-Königin
Elektromagier Bogenschützen-Königin
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter Bogenschützen-Königin
Prinz Infernodrache
Magier Megaritter

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