Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Rune Giant Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Rune Giant Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Berserker Kampfholz Elixiergolem Kampfheilerin Rune Giant Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Berserker Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Elixiergolem
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Spiegel
Spiegel
Kampfholz Elixiergolem Kampfheilerin
Rune Giant
Berserker Infernodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Infernodrache
Kampfholz
Spiegel Elixiergolem
Infernodrache
Kampfheilerin Rune Giant Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 7

Berserker
Elixiergolem
Kampfheilerin
Spiegel Elektrodrache Infernodrache Kampfholz
Spiegel
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Rune Giant
Elektrodrache
Kampfheilerin Spiegel Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Spiegel Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache
Kampfheilerin
Berserker Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Infernodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz
Kampfheilerin Kampfholz
Kampfheilerin Infernodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache
Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Kampfholz Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache
Elektrodrache

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