Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Prinz Kanonenkarre Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Blitz
Magier Prinz Kanonenkarre Kleiner Prinz
Rakete
Magier Prinz Kanonenkarre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Magier Prinz Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Feuerwerkerin
Prinz Kanonenkarre Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz
Kanonenkarre Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Berserker
Feuerwerkerin
Kampfholz Prinz Megaritter
Magier
Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kanonenkarre
Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Magier Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kleiner Prinz
Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter Kanonenkarre
Prinz Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Prinz Megaritter Magier Kanonenkarre Kampfholz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Magier Prinz Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Kanonenkarre
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Megaritter Kanonenkarre Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Prinz Kanonenkarre
Megaritter Prinz Kanonenkarre
Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Prinz Kanonenkarre
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Kanonenkarre Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Prinz Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kanonenkarre Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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