Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Frost Elektromagier Königsschweinchen Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Elitebarbaren Königsschweinchen
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldgang Königsschweinchen Elektromagier
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Frost
Elektromagier
Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 9

Berserker
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Königsschweinchen
Frost
Walküre Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Frost Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Frost Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Koboldgang Frost
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Frost
Koboldgang Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Frost Elektromagier
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Frost Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Frost Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Koboldgang Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Frost Elektromagier Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Frost
Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Frost
Walküre
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre
Frost Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Frost
Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Frost Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Elektromagier
Frost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Koboldgang Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Blasrohrkobold

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