Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Hexe
Knall
Bomber Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Hexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Bomber Bogenschützen Hexe
Gift
Bomber Bogenschützen Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Bomber Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Walküre
Walküre
Bogenschützen Bomber Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 3 16

Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Bomber Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Bogenschützen Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bomber Bogenschützen Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre
Bomber Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Bomber Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Hexe Bomber Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Bogenschützen Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Ritter Feuerball Walküre Hexe
Bomber Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Bomber Bogenschützen Ritter Hexe
Pfeile Walküre Hexe Bomber Bogenschützen Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bomber Bogenschützen Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Bogenschützen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Hexe
Bomber Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Bomber Bogenschützen Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bomber Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Bomber Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Bomber Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Hexe
Bomber Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Ritter Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Pfeile Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball

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